Xbox 负责人 Phil Spencer 表示,代号为 Scarlett 的下一代 Xbox 不会是微软的最后一款游戏机。
Spencer 在 E3 期间接受 Giant Bomb 采访时讨论了微软推出新硬件的理念,并解释说,公司会等到技术进步足够大,新硬件将对玩家体验产生重大影响时才会推出新游戏机。
Xbox One 的计算性能是 Xbox 360 的五倍。Xbox One X 支持 4K 游戏。斯宾塞说斯嘉丽的诞生源于类似的进步:
“我们认为 [Scarlett] 是 CPU 和 GPU 之间平衡的一个重要设计点,我们以前从未在游戏机上真正遇到过这一点。所以对我们来说,过去的 Scarlett 是......下一个体验拐点是什么这实际上有意义吗?”
据报道,斯嘉丽是一位强大的人,并且标志着斯宾塞所描述的游戏机硬件的有意义的飞跃,但它不会是微软的最后一款 Xbox。
斯宾塞表示:“我们并不打算让 Scarlett 成为我们的最后一款游戏机。”他表示 Xbox 将继续增强其硬件团队。
也就是说,该公司不知道什么功能会让斯嘉丽之后的游戏机变得更有意义。
斯宾塞说:“这会表明我以前所拥有的东西并不像我在家中所拥有的最先进的体验那样令人满意。” “这就是我们的计划。我们将永远睁大眼睛。”
也许斯嘉丽之外的未来涉及游戏流媒体。微软目前正在营销Project xCloud——它的高级游戏流媒体服务,可以让你在任何设备上玩Xbox游戏,而无需控制台——以及控制台流媒体,它可以让你从控制台将游戏流式传输到你的设备,类似于索尼的远程游戏。当斯宾塞的团队开始研究斯嘉丽的继任者时,他预计云流媒体技术还没有足够的进步来预见流媒体成为下一个“有意义的功能”。
“我不认为(到那时)我会玩那种在 60 英寸屏幕上播放的 Scarlett 游戏,”Spencer 说。 “我可能是错的,但我们将继续我们的 xCloud 工作......以及其中的魔力。
游戏流媒体很可能不会像一些人预测的那样成为游戏机的终结,所以谁知道什么功能可以保证继 Scarlett 之后推出新硬件呢?也许运动控制和 Kinect 将再次盛大回归。
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