游戏介绍:
Xbox One 独有的《Scalebound》的设计理念自 2006 年以来就一直存在。事实上,该游戏有几个从未发布的原型。
《Scalebound》总监神谷秀树透露,在这款游戏成为我们今天所知的样子之前,它经历了许多原型,但都被搁置了。第一个甚至和第一个猎天使魔女一样古老。
这几个原型之一,也许是与我们今天拥有的最不同的一个,是在《奇妙 101》开发结束时出现的。
“当他们刚开始的时候,我们的想法是制作一款 Wii 游戏,我们想使用 Wii 遥控器来执行恐龙的命令,”Kamiya 告诉 Gamespot。
“你控制恐龙,你指挥恐龙,它们会做很酷的事情。然后在我们制作了《猎天使魔女》之后,我们开始了原型。我做的第一件事就是让它成为一款龙游戏。
“我们把恐龙改成了龙,但那时的主角甚至比《鳞片界》背景下的[当前主角]德鲁还要弱。她实际上是一个和这些龙在一起的小女孩。”
神谷接着说,正是这一刻让他想要能够参与到行动中,并建议角色应该能够使用剑。正如您可能可以证明的那样,这与最终的愿景非常相似。
Scalebound 将于 2016 年假期发布。
游戏截图:
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